包容性语言在游戏及其本地化中的使用
包容性语言在游戏及其本地化中的使用
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发布时间:2022-10-27 22:30
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“话语有力量,话语就是力量,话语也可以成为你的力量。”
——Mohammed Qahtani
在游戏出海的过程中,我们常常靠两类文本与玩家进行直接交流:一是游戏内文本;二是社区内的沟通。这两类话语需要完整表达游戏制作者的游戏理念,创意想法和深度思考,避免在玩家间引起非本意的歧视和偏见。
游戏市场调研机构Newzoo曾对超过1500人发起玩家情绪研究,并发布报告称,多样性、公平性和包容性在游戏中变得越来越重要,现在很多玩家不一定能够在游戏中感到有归属感,或者在游戏社区中感到受欢迎,而这些现状与包容性语言的运用关系密切。本文将介绍包容性用语及其在游戏本地化过程中的使用。
1 为什么本地化过程中要使用“包容性语言”?
包容性语言,旨在避免“表达或暗示对任何特定人群具有性别歧视、种族主义或其他偏见、偏见或诋毁的想法的表达”。
包容性语言以平等(equity)、多样(diversity)、包容(inclusion)为原则(EDI原则),尽力避免表达或暗示对任何特定人群,尤其是边缘弱势群体的偏见,不包含任何可能暗示一个人因年龄、性别、种族、民族、文化、性向、残疾或健康状况而优于另一个人的内容。