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AIGC 学习手册

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适用人群:互联网关注 AIGC 发展人群
首发时间:2023 年 3 月 16 日
更新时间:2024 年 3 月 18 日
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前言
该手册为知识库备份文档,原手册为:AIGC 学习手册,已经停止更新。原文档学习人数 8 万,阅读人次 14 万。
概述:AIGC 知识科普
基本概念
AIGC 即 AI Generated Content,是指利用人工智能技术来生成内容,AIGC 也被认为是继 UGCPGC 之后的新型内容生产方式,AI 绘画、AI 写作等都属于 AIGC 的分支。
进一步理解时,AIGC 有狭义和广义概念之分。
狭义的 AIGC 与普通用户更为贴近,更关注图像、文本、音频、视频等内容生成,和 Generative AI(生成式 AI) 、Synthetic media(合成式媒体)等概念类似。
论广义概念,还包含策略生成(如 Game AI 中游戏策略生成)、代码生成(GitHub Copilot)、蛋白质结构生成等。
AIGC 发展历程
AIGC 产业发展阶段
目前,我国还处于 AIGC 发展的初期阶段,竞争趋势不明显,需要调整开发、资金等投入,寻求整体生态的快速搭建。至 2030 年,AIGC 产业发展共分三个阶段:
1、培育摸索期(2023-2025):整体均处于业务场景验证和变现探索期。
底层大模型发展加速,中间层尚未出现相关玩家,基于 Stable Diffusion 等开源模型的上层应用迅速出现,但受底层大模型接口限制,大部分技术尚未达到稳定进入实际生产环节的水平。
2、应用蓬勃期(2025-2027):基本价值创作路径和技术思路得到确认。
行业普遍尝试应用人机共创,且内容资讯、娱乐传媒等领域利用 AIGC 产生确定性价值。这一时期,底层大模型和中间层模型主要玩家基本确定,开放 API 增加,整体入局玩家增多,尤其是大量应用层玩家。
3、整体加速期(2028-2030):产业生态完善。
报告指出,2028 年往后,AIGC 在个性化、实时化、自主迭代等方向上的延展价值得到充分发挥,和其他业务系统进行紧密连接,会有相关初创公司产生完整解决方案。这一阶段 AIGC 成为内容领域基础设施,预计会催生出完全不同的新业态。