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【SD】角色设计的福音!绘制一致性多角度头像

2024年9月18日修改
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📗
作者:白马少年
介绍:SD实践派,出品精细教程
发布时间:2023-09-22 19:00
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如何让我们在SD中绘制的角色保持一致,这是人们长久以来在探索AI绘画的领域当中一直寻求解决的问题。目前来看,实现这个目标最好的方法就是使用LoRA。
但是要训练一个LoRA,我们首先要至少有一个15到20张图片的训练集。在一个固定的形象中,最重要的是面部五官,其次是体型、服装、配饰之类的。所以,我们在收集训练集的过程当中,收集形象的头部图片是很重要的。
现实中的人物我们可以通过照片来进行训练,但如果是我们在AI中生成的虚构角色呢?我们就要让这个虚构角色能稳定输出多张不同角度的图片才能达到训练集的要求。
今天,我们就来学习一下,如何创建一个虚构人物的多视图角色表。
#01
准备工作
首先,我们要准备一张人物的多角度图片。这张图一共有15个不同的视图,它的主要作用是可以使用openpose来控制形象的面部角度。尺寸设置的是1328×800px,这样的话,当我们放大两倍之后就能保证每张小图都是512×512px。
【一个小知识:稳定扩散输出尺寸必须能被8整除。这个工作表的设置方式是由8 像素的分割线和 256×256像素的图像组成。】
再加上一个网格图,通过lineart来分割不同的块面。