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AI如何颠覆设计流程

2024年8月12日修改
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本期讨论会参与者:
张晨老师,Canva设计总监
徐作彪老师,Nolibox创始人,旗下有画宇宙、图宇宙等AIGC落地产品
黄祯老师,AI Vanguard发起人,GenAI创业者,AI+服装分享人
头部互联网公司设计负责人
高宁,Linkcloud创始人,我思锅我在主理人
1 AI如何应用在不同的设计场景
互联网行业UI/UX:目前被AI改变最小的领域
各类互联网公司都尝试过了,初期在Banner图和插画有帮助,但是 越用到后面,越会感觉到可控性的难度。
UX:帮助非常小,主要是文案产出,在主工作流上没有帮助。
UI:和视觉高度相关,局部流程被AI改变。典型的是找素材的流程,过去设计师会去站酷等地方找素材创意,或者自己有一个素材库,现在可以让AI迅速把草模剪出来;但是找素材本身是UI流程中的一环,其他的环节对AI的需求也不是很大,整体提升有,但不会非常明显。
UI/UX只是产品搭建步骤中的一个流程,需要大量和产品经理、工程师对接,需求也会经常变动,AI在其中的帮助也没那么大。
平面设计师:半程工作明显提效
平面设计师的前半程工作很多可以替代了 :背景图不需要自己画了。例如做一个春季出游图,需要一个整体的框架氛围,那如果我是一家旅游公司,再往春天的氛围图上面加内容和微调。现在是春季的氛围图可以用AI来做了,设计流程的前半部分80-90%已经可以被AI替代了。
但是后半程的微调、可控要求非常高,只是依靠AI工具微调达不到要求。例如所有公司的Logo都有明确的要求,颜色和比例不能修改,这部分还是要依靠设计师原有的流程去调整。
平面设计需要完全精准的表达商业含义 ,国外普遍的设计院校都叫做视觉传达,AI工具现在很多不能精准传达商业的需求,或者甲方的要求。需求永远需要设计师来解读,AI还需要时间来解读需求。
插画师:提效幅度更大
插画师和平面设计师比较像,插画师一般有比较鲜明的个人风格,要求高的插画师也是用AI来做背景图,剩下的自己来修改。
对于大部分普通到中等要求的插画师场景,目前看到的AI帮助是非常大的。 例如在Canva中,很多场景是妈妈给孩子画一份贺卡,或者淘宝店做一份海报,没有那么多高精度的要求,AI设计师完全可用的。
游戏美术/原画:原画领域自由度高适配AI
游戏原画本身就是概念图,没什么设计规范, 自由度最高,非常适合AI。
但游戏原画里也有个例,这个行业里能画游戏原画的人一般也是最强的人,对画法和技法的要求也是最高的,有自己的Ego在,会觉得他们作为行业最顶尖的人不应该依靠AI。大部分的原画师还是AI大量出图,然后选中合适的做微调或者直接做主题调整。
工业设计:到生产流程还需要优化
产品概念图很喜欢用AI做,但是概念图没什么意义, 因为最后需要的是一个能上 3D打印机的产品图。