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AI制作游戏PV《追光者》——制作流程与收获

2023年11月24日修改
导语:AIGC相关的工具以惊人的速度在发展,经过一段时间的探索,作为游戏动效设计师,AI会如何影响到我的工作?
如果把我的工作内容分为“做什么”和“怎么做”的话,答案是:Al 可以取代“怎么做”的部分,当已经决定要实现什么功能时,与 Al合作可以加速实现过程,也补足我们的短板,但是,Al无法替代的是“做什么”的阶段
正因为这点,我们可以和AI合作,创造出更好的结果。利用AI辅助我们做一条游戏宣传片,打造一种全新的创作流程,本文将简单介绍这部作品的制作流程。
本文授权转载自追光小队的文章《AI"全"流程制作游戏宣传片《追光者》——制作流程与收获》,未经授权禁止转载
一、作品介绍
作品描述:作品的灵感来源于《艾尔登法环》、《黑神话悟空》等游戏开场片,同时希望能加入一些佛教的元素在里面。故事的原型来自于历史1193年突厥人突袭那烂陀寺, 大批僧侣逃往西藏避难,印度佛教遭到了重创。 本次结合chaGPT,发散制作了一个游戏背景世界观,MJ绘图、SD重绘,制作深度图以及视频、AI抠图,Aive尝试制作背景音乐 ,微软AI制作旁白
整个作品除了撰写故事框架外,生图以及后期还有配音大概用了7天时间制作。
团队名称:追光小队
作品展示:
二、制作流程
2.1 前期脑暴拉片
2.2 风格参考情绪版
2.3 AI工具及应用思路chatGPT合作共创故事结构
在故事背景创作阶段,我们结合chatGPT,发散制作了一些游戏背景世界观。我们尝试了很多故事内容,针对chaGPT、针对话术去改进故事,筛选比较满意的故事框架内容去优化。
引导ChatGPT用分镜的形式描述
使用new bing共创的故事分镜,这个分镜会比较细致
2.4 生图阶段
利用ChatGPt制作了一个midjourney提示词的工具,使用生动感性的术语,和具体的细节描述场景,以及告诉他MJ的格式等,然后进入midjourney绘图,包括制作logo。