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游戏化的去中心化交易体验

2023年9月20日修改
Elon Musk 寻找那些思考问题而非工具的工程师。
第一性原理是一个问题解决方法,意味着把复杂的问题拆解到其最基本的原理或事实,然后从那些基础上构建解决方案。
从用户需求出发
满足用户的需求
从第一性原理出发,去中心化交易所要解决的问题:
安全性与信任问题:去中心化的交易所可以确保用户不必信任单一的中心化实体来处理他们的资金。这意味着,即使交易所被攻击,用户的资金仍然安全。
许可与审查问题:去中心化的交易所允许任何人在任何地方进行交易,不需要经过中央当局的审查或许可。
流动性问题:订单簿模式可以提供一个更加传统和熟悉的交易界面,这可能会吸引更多的交易者,从而增加流动性。
跨链问题:随着多条链上的资产增加,需要一个能够跨多条链进行交易的平台。
隐私问题:去中心化的交易所可以提供更高的交易隐私,因为交易不是通过中心化的服务器进行的。
问题和挑战
为了实现用户的无缝使用,需要解决一系列的技术、用户体验和法规问题。
用户友好性:目前,许多去中心化交易所的用户界面和体验不如中心化交易所。为了实现广泛的采纳,它们需要变得更加用户友好。
性能与可扩展性:去中心化交易所需要处理大量的交易,Layer 1 区块链限制了它们的性能。技术进步,如 Layer 2 解决方案,有助于解决这个问题。
教育与认知:大多数人仍然对去中心化交易所不熟悉。需要进行大量的教育工作来帮助人们理解它们的好处。
法规与合规性:在某些国家和地区,去中心化交易所可能面临法律挑战或监管问题。
StarkEx 和其他 zkRollup 技术在性能和可扩展性方面为去中心化交易所提供了重要的推动力。
考虑到性能与可扩展性得到了改善,那么现在的主要挑战转移到用户友好性、教育与认知上。
AI 浪潮下用户心智的变化
在 AI 浪潮下,尤其是大模型 GPT 逐渐接近 AGI(人类水平的通用人工智能)的时代,我们确实看到了一系列的社会和技术变革。
对于用户心智的变化,可以从以下几个方面来探讨:
对即时满足的期待增加:由于 AI 技术能够快速为用户提供解决方案和回答,用户对即时反馈的期待也相应提高。这意味着传统的产品和服务可能需要提高其响应速度以满足用户的需求。
对娱乐的新要求:随着生产力的解放,人们有更多的空闲时间。这导致了对娱乐和休闲产品的要求增加,用户不仅希望产品能够娱乐,还希望它们能够提供更有深度和多元化的体验。
追求个性化体验:AI 技术的发展使得产品能够更加了解其用户,从而提供更加个性化的体验。用户现在期望产品能够“了解”他们,为他们提供量身定制的服务和体验。
教育和学习的新方法:随着 AI 的进步,学习和教育方法也在变化。人们可能更加依赖 AI 辅助学习,寻求更加高效和定制化的学习方法。
对隐私的担忧:随着 AI 技术的应用越来越广泛,用户对隐私的担忧也增加。他们可能更加关注产品如何收集和使用他们的数据,以及如何确保数据的安全。
对真实和虚拟的界定:随着虚拟现实、增强现实等技术的发展,人们可能开始对“真实”和“虚拟”的界限产生模糊。这可能导致用户在选择产品时更加看重它们如何提供一种真实感或沉浸感。
社交互动的变化:AI 的应用在社交领域可能导致人与人之间的互动方式发生变化。例如,人们可能更多地与 AI 进行互动,而与真人的互动可能减少。
游戏化
将游戏机制应用于非游戏环境,是一种创新的方法来吸引并留住用户,提高用户活跃度,增强用户体验和满意度。
游戏化奖励系统:为用户提供代币、NFTs 或其他虚拟物品作为奖励,以鼓励他们完成某些任务,如完成首次交易、介绍新用户或参与社区活动。
交互式学习任务:设计游戏任务,使用户在完成任务的过程中学习 DEX 的基本操作和概念,例如通过虚拟交易模拟真实的交易过程。
竞技场与排行榜:创建竞技场让用户进行模拟交易比赛,排名最高的用户可以获得奖励。这不仅增加了用户间的互动,还为用户提供了一个学习和提高交易技能的平台。
游戏化教程与故事情节:创建一个故事情节或者角色,引导用户了解 DEX 的历史、工作原理和优势,使教育过程更加有趣和吸引人。
社区事件与挑战:定期举办社区挑战和事件,鼓励用户参与。这不仅能够促进社区的建设,还能为用户提供更多的互动和娱乐机会。
通过将游戏机制应用于 DEX,可以创造一个更加吸引人、互动性强和有趣的环境,从而吸引更多的用户并增加他们的留存率。
不过,也需要注意保证游戏化的元素与 DEX 的核心功能相协调,避免干扰用户的主要交易活动。
游戏化设计
场景分析
将去中心化交易所(DEX)的用户教育和互动设计成 app-like game,更注重休闲,而非重度大型游戏。
游戏化可以渗透到各个业务场景: