在游戏的城市行动、议会和战斗系统方面,也存在一些优点和不足。在城市行动中,我可以参与各种有组织的任务,如商业、农业、维修和公共秩序的维护,这使得游戏的内容更加丰富。在议会阶段,作为一名普通官员或总督,我可以提出各种计划,如雇佣角色、在对手的领土上散布恶意阴谋、运输部队和资源以及进军入侵非同盟派系等。然而,由于我的职位较低,这些限制确实成为了一种阻碍。在战斗系统中,部队以回合制的方式在六边形格子上移动。我只能控制自己的部队,除非使用“特权”(通过在农业或维修等任务中表现出色而获得的奖励资源)。在与对手相遇时,我可以使用多种战术,如毁灭性的区域效果(AoE)能力和线性火力攻击。但游戏中的 AI 表现却令人失望,它们经常不顾自身安危地前进,导致我方军队损失惨重。这也导致了一些滑稽的情况,比如我的将领张辽几乎凭借一己之力击溃了 20 万敌军。
当我作为统治者进行游戏时,游戏体验更加侧重于国家管理和宏观战略,这与《Romance of the Three Kingdoms》系列的其他作品有一定的相似之处。我迅速消灭了袁绍和吕布等敌对军阀,然后将目光投向了刘备、孙策和其他地区。然而,游戏的结局却让我感到有些失望,无论我是以曹操还是 Jiei Zun 的身份征服一个地区,结局的对话都是关于人们“放松庆祝”,并且结尾的视频也是相同的,我原本希望结局会根据所涉及的官员或所占领的地区而有所不同。
尽管《Romance of the Three Kingdoms 8 Remake》存在一些问题,但我仍然在游戏中度过了近 90 个小时,并且在很大程度上享受了这个过程。游戏的画面表现出色,将 2001 年版本的创意与升级后的美学相结合,城市的设计各具特色,从中原的森严城堡到西北的沙漠景观和南方的丛林,都让人眼前一亮。角色的设计和画像也非常精美,让人仿佛看到了这些历史人物的真实再现。游戏的核心玩法循环,如与官员结交以最大化关系加成,以及在议会期间规划下一次入侵,都创造了一种让我欲罢不能的“再玩一回合”的感觉。在面对大规模敌军时,回合制战斗也具有一定的挑战性,但如果我能够完全控制所有部队,战斗就不会那么令人沮丧。从官员关系到攻击和战术提升的相互关联机制,也让人惊叹不已。
总的来说,如果你是三国题材的长期粉丝,那么《Romance of the Three Kingdoms 8 Remake》是这个系列中你不应错过的一款作品。但如果你是一个相对的新手,那么你可能需要对游戏中潜在的问题有足够的认识,无论你选择扮演何种角色。《Romance of the Three Kingdoms 8 Remake》已于 2024 年 10 月 23 日在 Steam、PlayStation 4|5 和 Nintendo Switch 上通过 PC 平台发布。